Unreal에는 여러 C++ Class들이 존재하는데 그 중 대표적인 3가지는 Actor, Pawn, Character가 있다.
Actor는 실제 World에 놓을 수 있고 눈으로 볼 수 있게도 할 수 있다.
Pawn은 Controller가 빙의를 할 수 있고 입력으로 움직이게도 할 수 있다.
Character는 추가적으로 날거나 수영하는 등 추가적인 움직임과 컴포넌트를 갖고 있다.
이렇게 보면 Actor가 가장 상위레벨의 Class같고 Pawn과 Character가 하위레벨의 Class라고 할 수 있다.
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