전체 글

전체 글

    [UE C++] UActorComponent vs USceneComponent

    No transform No attachment UActorComponent는 시각적인 정보가 없기 때문에 transform과 attachment(계층구조) 자체가 없다. 반대로 USceneComponent는 둘다 지원한다. 그래서 Health를 관리할 때는 transform이나 attachment가 필요없기 때문에 actorComponent를 사용한다. UActorComponent Has transform Supports attachment USceneComponent