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    [UE5 C++] 언리얼엔진 LNK2001에러 해결방법

    플러그인을 설치하고 Build.cs파일에 모듈을 추가하지 않았더니 LNK에러가 발생함. public Aura(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs; PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore","EnhancedInput","GameplayTasks" }); PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { }); // Uncomment if you are using Slate UI // PrivateDepe..